grishnov: (Default)
Про "Кризис" - теперь про игру, lki.ru/text.php
  самого начала героя запаковывают в костюм и буквально пинком выбрасывают на остров, где всю его группу уже поджидает Корейская Народная Армия и летающие инопланетные спруты, сильно напоминающие боевые машины Матрицы. И там, среди красивых пальм и верещащих корейцев, наш Кочевник проходит задание за заданием по одной простой схеме — бежит к очередной точке на карте, разбираясь по пути с патрулями, и в очередном лагере с риском для жизни добывает информацию или выключает рубильник глушителя, мешающего армии США овладеть островом.

Сюжет бредовый, конечно, но как бы возникает вопрос: почему северокорейцы? Откуда у них немалые средства на армию, флот (подлодка + современный фрегат). Опять же нанокостюмы - столь дорогие, что в США их носят только бойцы самых особых подразделений, элита элит, а в КНДР их десятки. Можно, конечно, заметить, что корейский нанокостюм - нечто вроде корейского автомобиля, но тем не менее.
Задачка решается легко: можно предположить, что остров захватили вовсе не корейцы, а китайцы, маскирующиеся под КНДР. Так же, как и в 1947. В случае чего - Китай не при делах (впрочем, и США тоже, миссия сверхсекретная). Лицензию на использование военной символики Китай может купить за вполне скромные деньги.

Т.е. сюжет немного трансформируется: США и Китай ведут нешуточные боевые действия (с применением авиации и тяжёлой техники) без всякой войны, в случае чего всё спихивается на страшного агрессора КНДР. 

Вот так в простых народных играх нам как бы намекают, и мы как бы верим.

Profile

grishnov: (Default)
grishnov

April 2017

S M T W T F S
      1
2345 6 78
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30      

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sep. 21st, 2017 05:02 am
Powered by Dreamwidth Studios