Feb. 3rd, 2010

grishnov: (freeman)
Вечный спор приставочников с ПКшниками часто останавливается на споре о контроллерах: мышь vs. геймпад. Очевидно, что первая более удобна для first-person shooters, позволяя точно прицеливаться и мгновенно вращать точкой прицеливания, тогда как геймпад удобен для игр от третьего лица - идеальный инструмент для puppet master, игрушка для Карабаса.
С точки зрения погружения и вовлечения - "оба хуже": имитация стрельбы (тем более - ударов) сгорбленным кликаньем "по почкам мыши"(с) - это смешно. Стрелять надо _курком_, а рукопашничать - движением кисти (а не большим пальцем). 
Пример - авиасимы, в которых HOTAS практически полностью имитирует реальные органы управления самолётом. Кстати, для управления транспортным средством нынешние контроллеры вполне нормальны - железо управляется железом. Тогда как управление человеческм телом посредством кучи кнопок - неестественно в принципе.
Руки должны быть разведёнными на уровне поясницы, а не судорожно сжатыми на столе или в подобии наручников. Для вождения человекв должен быть некий аналоговый HOTAS с плавными и естественными движениями.

Феноменальный успех Вии - показателен, -  там ведь нет ничего, кроме контроллера и заточенных под него игр.  


http://www.3dnews.ru/news/udobnaya_iodevaemayai_mish_airmouse  
Рукопожимаю! (с)
Есть надежда, что эволюция контроллеров придёт к нормальному человеческому интерфейсу. По просьбам трудящихся. 

Profile

grishnov: (Default)
grishnov

October 2017

S M T W T F S
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
29 3031    

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 11th, 2025 10:43 am
Powered by Dreamwidth Studios